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戎马丹心:汉匈决战游戏说明手册

更新时间:2017-12-07
(一)【世界观】
【戎马丹心·汉匈决战】是融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的独立游戏。尚史轩团队依托文献、考古资料和大量特色功能,力保可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的历史文化风貌。
* 概要
【戎马丹心·汉匈决战】是基于骑马与砍杀·战团引擎开发的一款历史文化风格的独立游戏。尚史轩依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。游戏完美融合了角色扮演、策略、实时战略和动作格斗等诸多元素。
游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的【沙盘,或者其他什么游戏术语】世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。
* 美术复原与文化
制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色对象,不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻,章台之美,草原有穹庐之广阔,草短天长。西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时,可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间,玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢,亦或视若仇雠,还能够收集到一些人物的特色卡片哦。
*特色玩法
玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也可独领大军,坐镇于高处,或研磨战法,或指挥手下兵士列阵杀敌,铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀,玩家可为一巨贾,行商于长城内外。亦或游历四方,行猎于山野,烹饪美食,寻访名士、风物。入汉,或入胡,或逍遥于江湖,在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。
 
更多内容,有待你在游戏中亲自发掘…
 
 
 
 
(二)【特色功能】
1、【军职系统】
军职系统包含了士兵和独立领兵两个阶段,士兵和低级军官阶段玩家将无需掌控在大地图的行动,而是加入所属的将军队伍从一名普通士兵的视角感受战争的残酷与无情,作为士兵,除了参加攻城和野战之外,还能单独执行将军委派的各类有趣的任务,玩家通过功勋值晋升自己的兵职直到成为一名低级军官。成为低级军官后,玩家依然隶属与将军队伍,但可以指挥队伍里的部分士兵,直到晋升为中级军官,玩家进入独立领兵阶段,届时玩家将脱离将军队伍带领自己的部下掌控在大地图的行动,朝着统领全军的大将军努力。随着职位的不断提高,城市里各种功能也会逐步解锁。
1.1、兵职说明:
玩家独立领兵之前,大地图上按R可以查看任务,按+/-号键可加快/减慢时间流逝,按T键可暂停游戏进行界面操作。在此期间玩家不仅可以参与将军的每一次军事行动,也有一些独立任务供玩家选择。
(1)定期训练
(2)军情通报,担任兵职期间会定期有军情通报,玩家可请缨接受任务:送信、押解俘虏、营救、剿匪、平叛、狩猎、驻守烽燧等。
(3)随将军参加遭遇战时会分配战斗任务给玩家,战斗任务分为个人任务和团队任务。按V键查看任务完成情况。
1.2、独立领兵说明:
(1)城镇菜单加入军营选项,可查看当前职位/进行评估升职、领取装备、领取属兵、交还属兵
(2)属兵作为独立部队跟随或并入玩家队伍,但与加入玩家队伍不同,并入玩家队伍时,玩家不能对属兵进行拆分调度,以免玩家贪污属兵。
(3)属兵可专心跟随、原地驻守、原地巡逻、并入玩家队伍、返回最近己方城镇等待、返回最近己方城镇并解散,属兵无条件支援玩家作战。
(4)属兵每次领取后要过几天才能领下一次,属兵被击破或者损失很大会严重影响玩家功绩。
(5)属兵在远离玩家并且一段时间内(几天)没有命令时,会自行解散
(6)必须还回属兵才能晋职。
(7)(汉朝)玩家升到九卿、大司马的职位的时候,文官系统会将玩家设置到相应的职位。目前降职时,文官职位尚不能自动解除。待以后完善。
(8)由军职得到的封地,在职位改变时会被势力收回。
 
2、【阵型系统】
2.1、初始阵型
初始只掌握线阵和部分简单指令
坚守此处(N)
原地待命(H)
跟随(M)
寻敌(J)
据敌(K)
自由格斗 (Y)
 
2.2、高级阵型
通过阅读阵型兵书、不断取得战斗胜利和提升战术技能可以在军营菜单教官处里学习新的阵型和战术。
标准攻击
定向防御
各向防御
波次功绩
鹤翼阵
品字阵
部分阵型专属于特殊国家,战斗中双方根据敌我形势排布阵型并中途调整阵型战术,远程部队弹药用尽归入近战部队。+号键开启高级阵型控制模式,指挥视野受天气、战术技能、向导技能影响。
 
3、【狩猎】
玩家独立行动后每天可以在野外狩猎一次(扎营-干点事情菜单里面),获取食物和毛皮。也可以用皮艺架将毛皮制作成皮革。
1、游戏中具有物理碰撞的物体(地形起伏、大树、房屋、石头等)可以阻挡动物视线。一些没有物理碰撞的草类没有这个功能。
2、动物背后90度夹角在其视野之外,但是近距离行动,比如攻击和走路造成的声响都会被动物察觉。而营救中敌人AI的视野基本是从正前方往后逐步减弱,到背后180度就看不见了。并且没有动物敏锐的听力。
3、晚上动物视野更低。
4、蹲下可以有效隐蔽。
5、不同动物的血量和速度都不一样,猎杀后获得的生肉数量和经验也不一样。
6、动物重伤后会慢慢流血而亡。
7、你的坐骑可能会被猛兽吓得失去控制。
8、动物死后,走到动物尸体旁边割取毛皮和生肉。
 
4、【新军系统】
魏武卒、羽林骑、期门郎、白耳军、无当飞军、北府军、背魁军、怯薛军、白杆兵……历史上闪烁过无数精兵劲旅以及他们的赫赫战功。战汉匈决战中,玩家也可以自由组建和培养自己的新式军种,好好搭配装备和针对性培养技能,他们将成长为你手中的利剑。
1、玩家可以在自己队伍里(扎营-干点事情-组建新军菜单里),在自己城市的军营里或者运输队营地(需要扎营)三个地方调出新军主面板来组建和训练补充新军。只能用等级小于等于5级的初始兵种组建或补充新军。
2、最多同时存在12个新军种。可以给新军命名,更换装备,升级后针对性的自由分配技能点。如果你对某只新军不满意,你也可以解散他们。
3、新军升级后,玩家可以自由升级新军技能点。玩家和队伍里NPC的教练技能可以每天增加队伍里新军的经验,战斗后玩家和NPC会给新军分享经验。而最主要的经验来源于战场中新军斩杀敌人的数量和等级,以及自身的伤亡。需要注意的是新军最终获得的经验是:上面那些经验*(玩家随身队伍中该新军人数/该新军总人数)。比如,你组建了100名某新军。城里放了90人,你自己带了10人。那么这支新军获得经验的速度是你带上全部100人时的十分之一。
4、战斗后,你也可以提升表现作战英勇的士兵成为NPC,他们可以提升你整体队伍的行伍技能。王侯将相宁有种乎?你如果自立建国后,你可以委任他们独立领兵行动,为你征战四方。
5、玩家可以用积累的战利品装备新军,但是批量定制和打造装备更方便大规模装备新军。在城镇市场为新军定制低级装备,也可以在自己城市的兵工厂打造高级装备。打造装备需木材、生铁、皮革三种资源,这在建设系统里面会详细介绍。需要注意的是,如果你定制装备的城市对你所在阵营不太友好或敌对,那么你的一些订货可能会被收缴。
6、新军被组建时的初始属性主要受到组建这支新军时的大部分成员的属性影响。比如,你用10个骑术好的牧民和5个健步好的汉平民组建一支新军,那么这支新军的初始属性主要受到牧民的属性影响。所以根据你的需要,针对性的组建新军较为重要。
7、补充新军时,补充地点需要有足够的装备,玩家随身行李、城市库存、运输队库存三个地方是独立的。比如你在某城兵营里面补充新军,你城里就需要有足够的装备而不能直接用其他城市或运输队里的装备。你需要把装备运送到该城市,才能为该城市的新军使用。
给新军更换装备时同样也是只能使用当地的库存,更换时间由该新军最远的成员距离此地的距离决定。比如,你在洛阳武库里为某新军更换装备,该新军在洛阳有50人,长安50人,成都50人,共计150人。那么洛阳武库要有150套装备,并且更换时间受到最远的成都的成员影响。
新军具体流程如下:
(1)、首先点击【组建新军】用当前队伍低级成员成员组建一个新军种。玩家的城市、扎营状态的运输队、玩家扎营菜单里均可组建新军。
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(2)、选择新军成员,成员来自当前队伍,然后点击【确定】跳回主界面。(其中自动招募开启后,会根据玩家声望自动招募玩家所处地附近的低级兵种。新军的初始属性也来源于组建时成员的属性。)

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